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モンストさん、格ゲーの次くらいに知識格差があるゲームになってしまう…

モンスト新公式ロゴ


485: 2022/05/13(金) 00:36:00.02 ID:KDcB4z1w0.net


ようやくアイテムなしジン勝てたよ
もちろん河童のお世話になったよ
しかし頭の悪いおっさんはヒットした敵の残りHPの20%ダメージで何故ワンパンできるのか未だにわかってないよ


495: 2022/05/13(金) 10:45:36.40 ID:RpOVvz7M0.net


>>485
おっさんはここ見て理解したよ。

https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q10231293525


488: 2022/05/13(金) 01:28:32.38 ID:GzCM3x9n0.net


こんだけプレイヤーいるのにシステム的に広まってない事多くあるのがモンストよなあ
色々ゲームやるけど格ゲーの次くらいに知識格差あるゲームだと思う




486: 2022/05/13(金) 00:48:13.19 ID:v4O/azHU0.net


地雷倍率が5倍以上設定されてる
たまにボス用河童に地雷持たせ忘れちゃう人も


484: 2022/05/12(木) 23:18:32.20 ID:ImogY7p30.net


オッさんようやくアイテムなし、カッパなしでジンクリア!
何度イレバンで地雷ロボ倒した事か…


487: 2022/05/13(金) 00:52:21.21 ID:SVSIUbpV0.net


昔の割合キャラは割合ダメージに他の倍率が掛け算されてるんだっけか


489: 2022/05/13(金) 02:10:08.77 ID:/CO4uF35r.net


バズドラとかよりよっぽど面白いのにな


490: 2022/05/13(金) 07:24:04.34 ID:kNcNGm290.net


ちょっと詳しい人でも知らないことが山のようにあるしね
敵触れなしの減速の計算式とか、ヒットバックの仕組みとか
「イレバンしやすい当たりかた」とか、経験則で知ってるつもりではあるものの…


496: 2022/05/13(金) 10:45:55.88 ID:GzCM3x9n0.net


>>490
そうなんだよね
その割に感覚だけでもそれなりにプレイ出来る余地があるのが長く愛されてる理由だとも思う
ちなみにおっさんは5年くらいになるけど全く知識無い方…orz


515: 2022/05/13(金) 15:11:50.38 ID:MTrrI+R40.net


>>490
四周年からやってるけど今でも新しい気づきがあるからな

どこを深掘りするかも個人の自由で楽しいね


492: 2022/05/13(金) 07:33:11.28 ID:o7y3Rsdf0.net


パズドラはパーティー全体の耐性の合計でギミック対応が決まるのと、アシスト装備もあるから編成いじるのが大変すぎてね…
流行りのパーティーを編成が潰すのが早すぎるのもあるし


498: 2022/05/13(金) 11:03:13.32 ID:SVSIUbpV0.net


パズドラは落ちコンすると負けみたいな場面が増えすぎてやめちゃったなぁ
それに比べるとモンストは正攻法やってる内は楽しいわ
新轟絶の適性幅狭すぎたりするとシンドイけど


499: 2022/05/13(金) 11:25:56.89 ID:0WSr/eSU0.net


モンストならゲージ飛ばしたら負けみたいなもんやね
そりゃたしかに萎えるねぇ…


500: 2022/05/13(金) 12:00:39.65 ID:acK8DCZT0.net


根性と発狂とか、ようは河童対策みたいなもんで、構わないんだけどね
俺はターン制ならともかく、ルーレットがダメだった
リアルタイムは頭がついていかないんだよオッサンだから

モンストでリアルタイムに色の変わってるパワーパネルを赤い時に1つ、黄色で1つ踏めとかなったら逃げる
あ、運営これ拾うなよ


502: 2022/05/13(金) 12:10:35.94 ID:CWwNq8e/r.net


運営マジで>>500拾うなよ
正直ゾッとしたわ


501: 2022/05/13(金) 12:04:24.98 ID:k2Q3lZX9p.net


ゲーム的になーんも面白くなさそうだし不具合起こしそうだからそんなぼくがかんがえたさいきょうのクソギミックみたいな浅はかな素人考えなんか拾われないから安心して?


504: 2022/05/13(金) 12:23:49.53 ID:vr8TrjwMd.net


前に本スレ機能してる頃ハート強化どう活かすかって話で回復量(割合)でダメージアップクエとか作ればいいんじゃね?みたいな運営拾ったらどうすんだって意見あったな


528: 2022/05/13(金) 19:23:03.21 ID:vr8TrjwMd.net


エレメントショットは画面凝視するからマジで目が疲れる、あと俺の場合意識分散するせいかショットの精度落ちるから嫌い
発想は面白いと思ったけど


493: 2022/05/13(金) 07:57:25.29 ID:D3SlixtG0.net


パズドラは一度離れると復帰が難しいし、育成もめんどくさいし、とにかくもう意味がわからない

モンストはうちの子供やその友達とかは人気コラボや周年イベント来るとホイホイ復帰してる


497: 2022/05/13(金) 10:48:19.02 ID:acK8DCZT0.net


ラッキーマッチ、ラッキーカンカン があるからね
パズドラもラッキー落ちコン程度はあるが、基本的には夏休みの宿題をスケジュール組んで終わらせる人向け


https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1651879248/





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【モンスト】「SSめっちゃ好き」「強そうじゃん」中臣鎌足が同系統SSよりも高倍率が判明キタ━━(゚∀゚)━━!!

FSoITEKVsAIonGi.jpg


獣神化「中臣鎌足」!連撃キラーLを所持し、スピードとパワーがアップ&ふれた敵をふれるとスピードがアップする状態にするSSでさらに連撃が狙える!ダメージウォール、地雷、魔法陣の3つのギミックに対応でき汎用性◎!超絶ホーミング12と超強バウンドボムの友情コンボの組み合わせも強力!#モンスト pic.twitter.com/JoUY1DAlia




中臣鎌足のイラストすっごい好きなんだけど。
スペックとかどうでもいい。
マジで5000円入れてもいいレベル
いいね... pic.twitter.com/uH0Fl67uvl
◇中臣鎌足 SS倍率 [暫定版]
>スピードとパワーがアップ&ふれた敵をふれるとスピードがアップする状態にする (8 / 16)

・自強化:-倍 / 1.5倍
・継続:-T

2段階目同ターンのキャラに比べて高倍率
(アロンズ/ギャラル/アルタイルetc.>1.35倍)
1段階目はさすがに等倍だと思う
[SS倍率]
▷改新を成す暗躍者 中臣鎌足(獣神化)
【1段階目】8T
・自強化 1.1倍?
・敵加速付与 継続1T
【2段階目】16T
・自強化 1.5倍
・敵加速付与 継続不明 pic.twitter.com/J6wwhkiMgn
中臣鎌足だから鎌をもたせるという授業聞きながら思いついたような設定いいね






【モンスト】「やばいキャラかもしれない…」「接待の匂いぷんぷん」額田王の全貌判明動画公開キタ━━(゚∀゚)━━!!

FSoITEKVsAIonGi.jpg


獣神化「額田王」!レーザーバリアキラーMを所持し、レーザーバリアを纏った敵に対して大ダメージが狙える!キラーの効果が乗るランページブレスと超強拡大貫通ロックオン衝撃波は強力!スピードとパワーがアップ&周りにパワーフィールドを展開するSSで、味方の火力アップもできて優秀!#モンスト pic.twitter.com/ZTDyFPH93k
額田王…なかなかやばいキャラかもしれない…
新イベの額田王
ブレイク、王翦、カームみたいにどこがで接待される匂いがぷんぷんしてる( •́ฅ•̀ )
#モンスト




◇額田王 SS倍率 [暫定版]
>スピードとパワーがアップ&周りにパワーフィールドを展開する (12 / 20)

※1段階目シーン無し※
・自強化:-倍 / 1.5倍
・PF:[1.5倍]
・継続:-T

短縮がある分同ターンのアブドゥークより低めの倍率
額田王が女なのは当然なんだけど妹子が男のままで鎌足が女体化するとは思わなんだ
妹子だぞ
[SS倍率]
▷神鹿の化身たる歌人 額田王(獣神化)
【1段階目】12T
【2段階目】20T
・自強化 1.8倍
・PF展開 継続不明

使ってみた動画と攻撃力が微妙に異なる
画像:30468
動画:30618 pic.twitter.com/E0pgpX4L5u
額田王って授業でやった?
字に見覚えもねぇ




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【モンスト】※驚愕※お詫び!!!マルチの不具合修正キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

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